用CorelDraw將點陣圖轉換為矢量圖,不僅能實現圖形轉換的功能,在轉換的同時還可以指定效果來得到特殊的矢量圖,下面我們就來看看CorelDraw中點陣圖轉換為矢量圖的操作方法。
轉換方法
準備好一張點陣圖,導入到CorelDraw中(圖1)。  圖1 選中圖片點擊鼠標右鍵,在菜單中可以看到“描繪位圖”(圖2)選項,選中后CorelDraw將跳轉到CorelTRACE中去編輯位圖。  圖2
CorelTRACE是CorelDraw帶的專業點陣圖轉換矢量圖工具,整個軟件的界面功能分布很簡單,左邊是轉換的工具選擇,如按輪廓、高級輪廓、中心線、中心線輪廓、素描、馬賽克、3D馬賽克、木刻一共八種方式轉換。選定其中一個方式后在菜單欄上出現相應的工具設置選項,應用設置后在“描繪結果”窗口中可以看到最后的矢量圖效果(圖3)。
下面我們詳細介紹這八種轉換方式。  圖3
一、按輪廓
這是最直接的一種轉換方式,只需要設置一下轉換的精確度(圖4),點擊描繪按鈕即可。  圖4
精確度的值越小,轉換后的圖像輪廓越光滑,反之精確度的值越大,轉換后的圖像失真情況越小,即改變最小。我們把精確度設定為20,看看得到的這個卡通圖像的效果(圖5)。  圖5
原圖中一些銳利的輪廓被圓滑了,把精確度設定到100,得到的描繪結果發現原圖中的銳利輪廓依然存在(圖6)。  圖6
二、按高級輪廓 使用高級輪廓的轉換方式,可設置的參數就很多了,程序也提供了各種預制好的模式,選擇它們就可以得到相應的參數(圖7).  圖7
如我們選擇“側影”效果,點擊描繪圖標后在描繪結果面板中看到它的矢量圖效果(圖8).  圖8
“按高級輪廓”工具的具體自定義設計參數包括:雜點過濾器、圖形繁簡度、色彩數值、節點縮減、節點類型和最小對象大小。 雜點過濾器包括:無、低和高三種方式(圖9)。  圖9
轉換后圖形的繁簡復雜程度可以設定數值或用拉桿來調節(圖10).  圖10
最大色彩數是在2--256之間調節,色彩數值越小生成的文件體積越小(圖11).  圖11
節點縮減是讓生成的矢量圖形的節點個數,可在1-100內選擇,設定的節點個數越多生成的矢量圖上的節點就越少(圖12).  圖12
為了更詳細地說明它的特點,我們分別設定縮減節點的個數為10和80兩組,再看看最終得到的矢量圖上顯示的節點情況(圖13)。  圖13
節點類型有尖突和平滑化兩種選擇(圖14),使用尖突生成的矢量圖上的節點比使用平滑化的要多。  圖14
最小對象大小,可以在1--500之間調節(圖15)。  圖15
三、按中心線
這種轉換方式要求原來的圖片是黑白色的才能使用,和按高級輪廓一樣,按中心線也預制了幾種模式,套用就可以了(圖16)。  圖16
按中心線可以設置的參數只有“縮減節點”和“重復”,按中心描繪后的矢量圖效果只保留了原圖的邊緣線,像是用鋼筆畫的圖一樣(圖17)。  圖17
四、按中心線輪廓 按中心線輪廓的參數設置比按中心線增加了“精確度”選項,它也是要求原圖必須是黑白色,轉換后的矢量圖不像按中心線那樣只有圖的邊線條,用這種方式轉換得到矢量圖和原圖差別不大(圖18)。  圖18
五、素描
素描我們都知道是鉛筆繪畫的效果,調節素描圖需要設置的選項較多。 行間距:是控制鉛筆線條效果的,數值越小鉛筆的筆畫越密,數值越大鉛筆的筆畫越疏(圖19)。  圖19
行距的數值越小得到的矢量圖視覺越清楚,行距數值越大得到的矢量圖形線條越少,圖形看起來越疏散。我們把行距的數值調整到1和30,看看得到的圖像效果對比(圖20)。  圖20
圖層是指橫畫、豎畫和不同角度的斜畫,生成的矢量圖中它們都各自為不同的層。圖層和圖層角度關系緊密,圖層角度是不同層描描繪的方向角度(圖21)。  圖21
閥值也是調節圖像線條的疏密程度,閥值越小線條越疏散,閥值越大線條越緊密(圖22)。  圖22
六、馬賽克 顧名思義,馬賽克就是獲得的矢量圖是馬賽克效果。在馬賽克的參數設置中可以選擇馬賽克的形狀、水平平鋪和垂直平鋪。  圖23
平鋪的數值越小,矢量圖的效果越模糊,數值越大,矢量圖的效果保留了較好的原圖效果(圖24)。  圖24
七、3D馬賽克
和馬賽克的方式差不多,只是3D馬賽克立體感很強(圖25)。  圖25
八、木刻 木刻的效果設置選項包括:縮減節點、閥值、角度、寬度和木刻屬性。大多數選項前面都介紹過了,木刻屬性是選擇色板、連接雕刻、錐形終點、反轉和對稱等等(圖26)。  圖26
使用木刻得到的矢量圖效果多種多樣(圖27)。
圖27
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