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    ps圖效

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    Photoshop中掘寶——制作精美翡翠玉佩

    了解Photoshop的都知道,它有著一套非常強大的濾鏡功能,通過合理的利用及組合后生成的圖像,往往能達到意想不到的完美效果。它生成的紋理還能達到以假亂真的境地。這里來例舉一個用Photoshop濾鏡及一些圖層樣式的混合利用后產生的玉佩的例子。做起來比較簡單,但效果挺不錯。

    (效果圖)

      1.新建一個文件,圖像大小為500X500DPI,RGB模式,白色背景,300分辨率。

      2.為了便于看清圖像,先用黑色將背景圖層填充,新建圖層1,在圖像中間拉兩根交差的輔助線,選擇<Selection>橢圓選框工具,按住SHIFT+ALT,將鼠標的十字箭頭移至兩根輔助線的交差點上,并向外拉動鼠標,拉一個以輔助線交叉點為中心的正圓出來,填充為白色,再用相同的方法在大圓的中間拉一個相同中心點的小圓,并按DELETE將選中部分刪除(圖1)。

    (圖1)

      3.按住CTRL點擊圖層1面板,將前景色設置為黑色,背景色為白色,執行菜單-濾鏡<Filter>-渲染<Render>-云彩<Clouds>,再執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-曲線<Curves>,將圖像的淺色調部分調亮一點(圖2)。

     4.不要取消選區,執行菜單-濾鏡<Filter>-素描<Sketch>-半色調圖案<Halftone Pattern>,將大小設置為1,對比度設置為10,圖案類型選擇<Selection>網點,再執行菜單-濾鏡<Filter>-紋理<Texture>-龜裂縫<Craquelure>,裂縫間距設置為8,裂縫深度設置為10,裂縫亮度也為10,再執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-動感模糊<Motion Blur>,角度為90度,模糊半徑設置為20個象素(圖3)。

    (圖3)


      5.依然保留選區,執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-色彩平衡<Color Balance>,將色階依次設定為20、0、-80(圖4)。

    (圖4)
      6.不取消選區,執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-徑向模糊<Radial Blur>,數量設置為20,模糊方法選擇<Selection>旋轉,完成后按CTRL+I將顏色反轉,再執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-色彩平衡<Color Balance>,將色階依次設定為0、100、-100,完成后再執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-色彩平衡<Color Balance>,將色階依次設定為0、0、-80(圖5)。

    (圖5)

      7.保留選區,新建圖層2,填充為白色,然后取消選區,使用三次高斯模糊<Gaussian Blur>(三次的數值分別為15、10、5)這樣做可以讓模糊很厲害的地方和不怎么厲害的地方能起到很好的銜接,當然這3個數值不是固定的,一實際情況而定,好了以后將此圖層的模式設置為屏幕,再按住CTRL點擊圖層1,選區浮起后執行菜單-選擇<Selection>-反選<Inverse>,將圖層2中被選中的部分刪除(圖6)。

    (圖6)
      8.然后切換到通道面板,新建通道alpha 1,載入圖層1的選區,并填充為白色。不要取消選區,在這個通道上用高斯模糊<Gaussian Blur><Blur>,模糊半徑設置為30個象素,一般來說,模糊半徑越大,將使作品的厚度會更厚更圓潤,相反作品就比較薄和硬了(但模糊是一定要做的,不然將來的東西可是平面的了)。(圖7)

    (圖7)

      9.不要取消選區,回到圖層面板,新建圖層3,將新圖層置于最上層,填充黑色,取消選區,將圖層模式改為屏幕。這時這個圖層會變得看不見,但您不用擔心,馬上它就會顯示出來。再對頂層的圖層執行菜單-濾鏡<Filter>-渲染<Render>-光照效果<Lighting Effects>,設置如(圖8),燈光類型無所謂,但光照類型要用“平行光”,將一個蘭色光源刪除,環境設成-100左右,紋理通道選擇alpha 1,其他設置便無所謂了,只要能讓這個圖形看上去有立體感就可以了。

    (圖8)
      10.回到圖層3,執行一次高斯模糊<Gaussian Blur>,參數設置為1,這是為了消除可能出現的不平整的地方。然后可以用曲線命令調整一下,讓光暗面更明顯更適合你的需要。并將圖層2的不透明度設置為30%(圖9)。

    (圖9)

      11.將圖層1復制一個為圖層1副本,置于圖層的最上層,將混合模式更改為正片疊底,再執行菜單-濾鏡<Filter>-藝術效果<Plaster>-調色刀<palette knife>,將描邊大小設置為40,線條細節設置為3,軟化度為0,再執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-自動色階<Auto Laves>,然后在圖層1副本上載入圖層1的選區,再執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-動感模糊<Motion Blur>,角度為90度,距離為20個象素,將圖層1副本復制一個為圖層1副本2,并將此圖像<Image>旋轉90度,再載入圖層1的選區,執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-徑向模糊<Radial Blur>,數量為20,模糊方法選擇旋轉,完成后如(圖10)。

    (圖10)
     12.導入一個單色圖像<Image>(圖11),或者在圖層1副本2上面新建一個圖層,用鋼筆工具勾畫一個也可以,將圖像導入到文件中后,將圖像置于圖層的最頂層,可按CTRL+T,或者扭曲濾鏡中的切變,先調整一下圖像的形狀,并將此圖形復制一個,拖放到以玉石的圓為中心的相對鏡象位置,并用CTRL+T將其的位置調整<Adjust>至相對前一個圖形的反向位置,并將此兩個圖形的圖層合并(圖12)。

    (圖11)

    (圖12)

      13.按住CTRL點擊合并的蝙蝠圖形圖層,使其的選區浮起,回到圖層1副本,復制選區部分,再回到合并的蝙蝠圖形圖層,將復制的圖像<Image>粘貼在合并的蝙蝠圖形圖層的上面,并將圖層的混合模式改為正片疊底,再將合并的蝙蝠圖形圖層刪除(圖13)。

    (圖13)
      14.雙擊剛才圖層面板最頂端的圖層,鉤選斜面和浮雕、等高線、內發光效果,將內發光設置為如(圖14)所示樣式。將斜面浮雕設置為如(圖15)所示樣式,再將等高線效果中的等高線選項選擇第二排第四種線形,將范圍更改為60%。完成后效果如(圖16)。

    (圖14)

    (圖15)

    (圖16)

      15.回到圖層1,執行菜單-圖像<Image>-調整<Adjust>-曲線<Curves>,將圖層1中圖像的顏色調深一點,再按住CTRL點擊圖層1,使圖層1的選區浮起,再執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-高斯模糊<Gaussian Blur>,將模糊半徑設置為3個象素,這樣就能把玉石上面的徑項的紋路去掉了,也就使這塊玉石更加圓滑了(圖17)。

    16.最后在圖層1上執行菜單-濾鏡<Filter>-渲染<Render>-光照效果<Lighting Effects>,設置如(圖18),完成后再按住CTRL點擊圖層1,使此圖層圖形的選區浮起,執行菜單-濾鏡<Filter>-模糊<Blur>-高斯模糊<Gaussian Blur>,模糊半徑設置為3個象素,這樣一來整塊玉石就更加豐潤,有立體感了,完成圖如(圖19)所示。并且在制作過程中試著運用各種不同的參數設置,將會得到各種不同的結果(圖20)。

    (圖18)


    (圖19)


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