本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:46 編輯
<br/>作者:未知    教程來源:設計互聯搜集 <br/> <br/> 漸變網格工具是Illustrator的特色功能之一,很適合繪制一些有豐富色彩效果變化的畫面。下面我們就用Illustrator的漸變網格工具來看看如何繪制美女的精致五官。 <br/> 完成圖如下:<br/> <br/> 第一步,用網格畫出大致的形狀和顏色, 我總結的經驗就是:比如畫這個MM的臉千萬不要先把臉的外形精確的勾勒出,然后去生成20*20的網格,這樣調節會累死的,而且說不定有些網格會爆掉. <br/> 個人覺得正確的方法是 <br/> 1.用最簡單的幾個點勾出大致的外形,然后旋轉讓他的位置最接近矩形, <br/> 2.再用 Object\Transform\Reset Bounding Box改變控制框的位置 <br/> 3.Object\Create gradient Mesh 生成簡單的3*3或4*4這樣的網格,然后調整臉的外形, <br/> 4.調整生成的網格的走勢,使其符合臉形的變化 <br/> 5.最后再根據具體的臉形變化添加需要的網格線 <br/> 切記一步步來,不要一下就把臉上畫滿網格<br/> <br/> <br/> 五官的畫法主要一個特點就是采用透明漸變的做法,這樣過渡平滑且真是(這就要求臉部整體的結構要完成的比較好) <br/> 鼻子:先畫出鼻子的大體,邊緣的顏色要取臉部同樣位置的顏色保證過渡均勻.(我這里左邊的采用透明過渡)<br/> <br/> <br/> 畫出鼻子的高光<br/> <br/> 高光部分的網格<br/> <br/> 最后完成鼻孔部分的繪制<br/> <br/> <br/>眼睛部分: <br/> 先畫出上下眼瞼,邊緣同樣取臉部相同部位的顏色,臉部顏色變化多的地方可采用漸變透明來過渡. <br/> <br/> <br/>
[此貼子已經被作者于2007-8-17 18:48:17編輯過]
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