設計師不該老盯住你的顯示器
我也是從不懂設計開始做到這個階段,可以講關于設計中碰到的疑惑我基本都經歷過,故會有一些比較成熟的設計感受與大家分享。剛畢業的設計師容易犯的一個典型問題就是容易將自己的目光和視野停留在那一寸多寬的顯示器上。我剛接觸設計的時候經常出現的問題就是明明自己覺得字體大小剛好的設計,一打印出來要不就是字體大了要不就是小了,后來我就開始慢慢變的對于大和小的概念不怎么相信電腦了,我只相信成品尺寸。舉這個例子想說明的一個問題是電腦只是我們實現設計想法的工具,所有呈現在你面前的畫面和數據,其實都是虛擬的。作為設計師,我們應該盡量不要對電腦視覺保留有依賴性。
不將眼睛盯在顯示器上的另外一個方面是希望我們在設計的時候應該讓我們的想象力將設計還原到環境中去,這是我們很多設計師,包括現在正在力銳學習的設計師不太容易辦到的。我時常提示他們需要將你的設計還原到環境中去你才知道你的設計是否適合。好比我們在為客戶設計一組辦公紙張用品,設計一張名片我們不能夠只想到名片本身,而應該將名片還原到環境中去,看看他跟信紙放在一塊的感覺,也看看他跟筆記本放在一起的感覺,為什么需要這么做呢,那是因為我們的名片不是獨立在真空之中,他一定是更周圍的環境相互協調的。故若將視覺停留在電腦中的那張虛擬的名片上,你的設計也許就不能夠做到更加系統而深刻。
同時作為設計師需要在積累一定經驗后,盡可能做到學會如何思考你的設計,我在做一個項目的時候,通常會花掉我70%的時間來思考,思考物件之間的關系。而保留到最后實現的也許只會占有30%時間,而電腦視窗在這個環節中只不過是將我的設計表現出來的一個工具,供我繼續修改我的思考罷了。
來自:心頭好 |
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