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    繪圖教程

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    Illustrator漸變網格巧繪美女精致五官

    本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:46 編輯

    <br/>作者:未知    教程來源:設計互聯搜集 <br/><br/>  漸變網格工具是Illustrator的特色功能之一,很適合繪制一些有豐富色彩效果變化的畫面。下面我們就用Illustrator的漸變網格工具來看看如何繪制美女的精致五官。 <br/>  完成圖如下:<br/><br/>  第一步,用網格畫出大致的形狀和顏色, 我總結的經驗就是:比如畫這個MM的臉千萬不要先把臉的外形精確的勾勒出,然后去生成20*20的網格,這樣調節會累死的,而且說不定有些網格會爆掉. <br/>  個人覺得正確的方法是 <br/>  1.用最簡單的幾個點勾出大致的外形,然后旋轉讓他的位置最接近矩形, <br/>  2.再用 Object\Transform\Reset Bounding Box改變控制框的位置 <br/>  3.Object\Create gradient Mesh 生成簡單的3*3或4*4這樣的網格,然后調整臉的外形, <br/>  4.調整生成的網格的走勢,使其符合臉形的變化 <br/>  5.最后再根據具體的臉形變化添加需要的網格線 <br/>  切記一步步來,不要一下就把臉上畫滿網格<br/><br/><br/>  五官的畫法主要一個特點就是采用透明漸變的做法,這樣過渡平滑且真是(這就要求臉部整體的結構要完成的比較好) <br/>  鼻子:先畫出鼻子的大體,邊緣的顏色要取臉部同樣位置的顏色保證過渡均勻.(我這里左邊的采用透明過渡)<br/><br/><br/>  畫出鼻子的高光<br/><br/>  高光部分的網格<br/><br/>  最后完成鼻孔部分的繪制<br/><br/><br/>眼睛部分: <br/>  先畫出上下眼瞼,邊緣同樣取臉部相同部位的顏色,臉部顏色變化多的地方可采用漸變透明來過渡. <br/><br/><br/>

    [此貼子已經被作者于2007-8-17 18:48:17編輯過]






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