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    廣告創意

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    職業設計和設計職業

    我的內容: 這個標題是兩個不同的概念:前者重點是設計,而后者是職業;
    如果要展開談,那就是“什么是設計?”這個老問題和“如何當好設計師?”這個新問題;
    關于第一個“什么是設計?”這個話題各類大蝦們已經談論過千百次了,在我前面的博客中有位訪客又問到這個問題,我寫了點東西,但總感覺意尤未盡,這里我還想羅嗦幾句,在以前關于設計這個問題上,大多數大蝦們都是圍繞設計的技術層面展開討論,即使是談到設計和創造力和素養的關系,我覺得都不足以說明設計是什么,我個人是這樣認為設計的:首先“設計”是個結果,因為沒有進入“傳播”的東西是不能叫設計的,那只是你自娛自樂的藝術品,其次“設計”的好壞是取決于你和客戶的博弈能力的轉變,也就是說你強,設計就偏向你這邊,客戶強的話設計就偏客戶那邊,這就使得一些號稱“大師”的人也出不少很爛的作品,那是因為客戶太弱了,沒有話語權,作品缺乏來來往往的磨練。從這些現象來看我認為“設計”更像客戶關系的一種表象,雖然他其中包含了千萬種要素,但這一點確是決定因素。。。如果想清楚了這點,才真正會讓一些設計師認真的開始思考處理和客戶的關系,會明白客戶關系原來并不是設計的一個部分,而有可能是全部。。。所以設計師大多生活不太好,都是因為處理客戶關系的能力太差,換而言之就是“設計”能力太差導致的,但此“設計”非彼“設計”。。。當然這里僅只代表個人意見,也為思考“設計”究竟是什么多提供了一種思路。轉自鏈接http://blog.sina.com.cn/s/blog_569eb2280100l7bf.html
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