來自:藍色理想 PSDAI轉載

“一生二,二生三,三生萬物”可見“一”的重要性,那么我們先從一開始說吧:將畫筆橫掠過空白的畫面,在這條線之后便產生了無限的遐思:“旦”“山”等等便都籍由這條線而產生,而這條線也永遠的在任何畫面上或隱或現的存在著,在我們的視線盡頭,它叫地平線;在我們的眼前,它叫視平線 設計理論,設計知識,知識,構圖, 百圖匯" />
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    構圖知識總結

    構圖知識

    來自:藍色理想 PSDAI轉載

    “一生二,二生三,三生萬物”可見“一”的重要性,那么我們先從一開始說吧:將畫筆橫掠過空白的畫面,在這條線之后便產生了無限的遐思:“旦”“山”等等便都籍由這條線而產生,而這條線也永遠的在任何畫面上或隱或現的存在著,在我們的視線盡頭,它叫地平線;在我們的眼前,它叫視平線。然而在現代的設計理念中,這二條線并非總是平行的。 我們的眼睛有缺陷嗎?是的,這是真的。 讓我們一起來了解一下眼睛和視平線的問題:我們的眼睛對于高度的認識比寬度的認識要差,到底差多少,你想像一下一個在地面距離你10米遠的人和你在10米高時(大約5樓)看到他的不同感受。有專家說這是因為人的眼睛是橫著長的,對于水平的影像比垂直的要敏感。這或許有一定道理,但即便是只有一只眼睛,卻仍然有水平視差問題。當然,一只眼是不能感知到完整的立體的。 對于設計來講,糾正視差的活動在不斷進行著,中文字體的宋體和英文字體的羅馬字,不約而同的采取了橫細豎粗的方式,這并非巧合。這道橫線在人類心靈上刻下的印記是那么的明顯和具有影響力:它能給你帶來平靜、舒適和安祥的感覺。 對于風景來講,低地平線多半是為了表現天空;而對于其他方面,低地平線是為了突出前景或中景中某個高大的對象。


    光是一條直線,顯然是很無趣的,若是在線上有些點綴,產生節奏或呼應,便顯得生動多了。
    上圖是Visa卡的廣告,取了美國西部的一個景來說明在荒野之地亦可應用方便。
    天空占了很大篇幅,云彩也有厚度,但是這些在構圖上都不是主導的,所有的力量都被地平線所吸引著:天空≈空


    橫陳的云朵,有韻律感的樹叢,令人愜意的田園交響。


    好像是toyota的廣告,車類的廣告以風光襯托比較常見,目的是把人和自然的接觸聯系起來?雌饋碛崎e自得,宛如棋盤上一步大飛。


    微傾的地平線能帶來動感,這在現代感的構圖中被廣泛應用,讓簡單的橫線添加了不是那么強烈的縱深感,對于表現情節有益。畫面上3個女人由孤島奔向救生的直升機。


    這個你絕想不到是windowsXP的廣告畫面,將視平線抬高給你看看干裂的土地,多么滄桑,多么XP(經驗)啊。遠處那道亮白線雖然很細小,但仍舊很能吸引你的視線:那是XP的工作臺向你奔來,如飛車一般。
    由于使用了廣角鏡頭的關系,你可以看到地面有弧度:這種手法是在暗示你生存在球上,也用來表現寬廣的地域。


    這張也是來自一個車的廣告,不過不是轎車,是皮卡——在這種時候,你需要它。 接近1/2的地平線是較常見的位置,給人更多的真實感和親切感,只是注意要將上下二部分元素調整一下,不要如鏡像般完全一致才可獲生動。
    這次的“錯雜談”是考慮再三才以這樣的形式出現的,也許在講述的過程中會牽扯到其他較多的相關內容,因此不知道大家能不能習慣這樣的方式。 希望大家可以從這樣的綜合描述中得到自己需要的東西,在這個系列的最后,預計安排一些比較有爭議的現代構圖方式,希望能和大家探討。如果有什么建議和意見,也可在下面跟帖說明,我會在后面的幾個部分進行安排和調整。

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