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    繪圖教程

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    介紹Illustrator實用插件

    本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:30 編輯

    Adobe的Illustrator雖然有很強的矢量創作能力,但也有一些不足,比如不支持多頁特性、沒有樣式生成器和3D模壓工具等。好在Illustrator也有一些很實用的插件,下面我們就來看看這幾款**的Illustrator plug-ins吧!

      HOT DOOR MULTIPAGE

      借助Hot Door Multipage的強大功能,Illustrator可以轉變成專業的DTP和排版軟件。

      有時往往是最簡單的插件產品反而被證明是最好的軟件包。Hot Door的矢量插件提供的Multipage (多頁)功能就是一個很好的例子。唯一讓現有Illustrator用戶傷透腦筋,大發牢騷的就是在Illustrator中不能直接創建和導出多頁文檔。Adobe并沒有對此做出改進,我們猜測可能是因為Adobe不想Illustrator與Indesign軟件的用戶來說,缺少多頁的特性是非常令人掃興的事情,幸運的是,Hot Door為我們提供的這款插件產品幫你實現了這一功能。

      在評測當中,我們發現Hot Door的Multipage并不復雜,它由一個非常小的浮動面板組成,你可以通過它來設置多頁特性。需要指出的是,Hot Door的Multipage并不是真正實現了多頁特性(這需要把代碼完全整合到Illustrator代碼中去),取代的是,Hot Door的Multipage使用了層技術為實現多頁文檔的特性。

      這聽起來似乎你也可以通過手動的方式來實現這一功能。是的,在某種程度上,是可以通過手動方法加以實現。但是從靈活性和易用性上來講,Multipage似乎更好一些。你可以像在DTP軟件中一樣,通過Multipage的選項對話框中定義一個左主頁面和右主頁面來實現這一點。更多的是,當你在編輯另一個頁面時,Multipage會自動對其后臺的頁面上的元素進行鎖定,以確保頁面元素的完整性,同時也保證了頁面操作的安全性。同樣,在Multipage中,可以很方便于工作的在對話框中定義頁邊的空白。

      當然,Multipage最重要的特性就是可以是Illustrator中直接導出PDF格式的多頁面文檔特性。通過在導出對話框中選擇Multi-page PDF選項,你可以很方便地實現這一功能。實際上,這一特性對Illustrator本身提供了對頁面強大的排版功能。使用Hot Door Multipage,你可以很輕松的在Illustrator中對多頁面文檔進行設計和排版。

      雖然,這并不公讓廣大的用戶感到有什么激動的地方,但不可否認的是,Hot Door的這款Multipage插件確實非常出色!
    SYMMETRYWORKS 2

      創建對稱樣式是一個日積月累的過程,SymmetryWorks 2將幫助你滿足要求。

      SymmetryWorks 2.0可以幫你創建基于對稱為原則的樣式矢量圖形,安裝SymmetryWorks 2.0后,它會駐留在object菜單下的子菜單下,點擊它時,它會以面板的形式出現在Illustrator中,SymmetryWorks 2.0提供了17種預定的基于二維空間的樣式。

      在使用方面,首行,在Illustrator中選中路徑或物體,然后點擊Object菜單下的Make子菜單項,在出現的面板中選擇想應用的樣式。

      在SymmetryWorks 2中,讓我們最感興趣的一點是,你可以對物體進行隨心所欲的改變,即使你已經應用了一種樣式,樣式也會隨改變自動做出相應的反應。

      為了改變對稱樣式,只需要在SymmetryWorks面板中點擊相應的樣式圖標就可以了,樣式會自動對其改變做出更新。同樣,你也可以通過設定Tiling屬性,改變對稱圖形在垂直方向上呈現的圖像數量,或者設置Rows屬性來改變對稱圖形水平方向上呈現的圖像數量。

      在SymmetryWorks 2.0中加入的最重要特性是Replicas屬性和Layouts屬性,Replicas(復制)屬性非常有趣,打開一系列你所創建的樣式,假如你創建了一個基于星星的圖形樣式,你可以使用Replicas屬性來改變其大小屬性,而在相同的原始對稱樣式圖形中,插件會保留原始樣式中圖形的大小。同樣,對原始樣式的修改會自動反映在你使用Replicas屬性的圖形上,你需要花一些時間來掌握這一點,一量你熟悉以后,對于創建更多的對稱樣式會很有幫助。

      Layouts提供給設計者對樣式效果的整體了解,這一功能使得可以很快地瀏覽不同的樣式 ,而且,你還可以保存你設計的樣式以備日后之用。

      對于使用Illustrator進行紋理設計的人員來說,SymmetryWorks 2.0也是一款不錯插件,對于圖形設計者們來說,SymmetryWorks 2.0為你設計復雜的樣式節省了很多寶貴的時間。

    3D POPART 2.0

      Vertigo的3D旗艦插件產品又回來了,并且提供了更多全新的功能。

      最新版的3D PopArts 2.0的推出多少有點姍姍來遲的感覺,但是新版中增加的功能絕對不會令廣大的設計者們感到失望,使用3D PopArts 2.0,你可以很容易的在Illustrator中對圖形以三維空間的形式做出旋轉調整,在Illustrator10中工作得都很好,但遺憾的是在三維空間方面沒有什么突破性的改進,如果你需要這方面的功能的話,3D PopArts 2.0會是你不錯的選擇.

      3D PopArts 2.0插件在Illustrator中以浮動面板的形式出現,對圖像提供了廣泛的控制能力。而且,在3D PopArts 2.0中,還增添了processor-sapping互動預覽功能,Poparts以正方形盒的形式為您呈現圖形,為此,你可以對物體進行全方位的觀察,更好地對光源做出控制。

      對話框**有六個選項,所有的選項都是基于滑動桿控制的形式,前三個滑動桿分別控制物體在X、Y、Z軸上的旋轉,第四個控制對物體模壓的程度,最后一個控制對物體的視角,實際上,這一控制選項使得你可以在X軸上對物體進行360度范圍內的自由旋轉。運用視角滑桿,可以創建圖像的各種視角而不用擔尺度有沒有對Grid、vanisshing points等進行設定。

      另外,在3D PopArts 2.0中的另一特性是光源滑桿,位于對話框左手邊,使用它可以控制物體顏色的色調。在測試沼,它的表現非常好,由于3D物體是由一系列的組塊構成的,所以,組塊的顏色和形式都是可編輯的。遺憾的是,PopArt不能直接對文本進行模壓,但是,你可以通過像以往在Illustrator中繪制物體的方法繪制文字的輪廓,然后對其進行模壓。還有在PopArt中可以讀取已保存過的設置選項。

      唯一讓人不滿的是,在PopArt中的gradient并不是真正意義上的gradient(Popart在許多色調修整的物體的基礎上偽造了不起個gradient),這使得生成的物體和文件較大。

      然而,3D PopArts 2.0非常易用,大大節省了工作時間。結合Illustrator的Symbolism和liquify工具,可以創作出非常好效果的圖像作品。

    VECTOR STUDIO 2

      Virutall Mirror的Vector studio 2提供了一系列出色的引擎,是一款功能完善的矢量插件。很少有矢量插件能像Vector studio2這樣對Illustrator的每個不足地方都提供了廣泛的增強。Vector studio 2不光是在功能上提供了廣泛的工具,而且在界面上,也做到了與Illustrator界面的完美融合,在工具箱中增添了許多新的工具,以及一系列的面板和特性。

      興個例子,在Vector studio 2中提供了“Palette Shepherd”面板管理(在Illustrator11中也提供了類似的工具),這使得你可以讀取和保存面板的布局。如果你使用的Illustrator長期進行矢量圖像創作的話,這一點將對你很有幫助。

      添加到工具箱的第一個附加工具是Direction Handler工具。允許你對物體多點同時進行編輯,這對于編輯對稱物體非常有幫助,只要對其一邊進行編輯,另一邊就會自動反應出變化。

      但是,Vector studio中最強大的工具還是要屬Sampler工具了,它駐留在Illustrator的主工具箱中,可以很方便地對多物體的屬性進行編輯。現在,你可以選中Illustrator中物體的一塊區域,然后在Sampler中就可以很方便地對其進行Lighen、screen、Darken等處理。同樣,令我們激動的是Brush工具,它允許你對矢量物體進行Colourise、Darken、Lighen等的處理。另外,Vector studio 2中還提供了Wrinkle Remover工具,你可以在Illustrator中的liquify flyout中找到,它可以對物體的尖銳邊緣進行柔化處理。Virutall Mirror同樣注意到了工具的易用性,在Wrinkle Remover工具中,保留了與Illustrator中liquify工具相同的使用特性。

      Gradient factory是Illustrator中Gradient set工具的替代工具,用戶可以以很真觀的方式對其物體進行柔化處理,生成近乎照片真實感的梯度漸進效果。另外,Vector studio 2還提供了許多基于原始采樣顏色的漸進效果。Gradient texture面板是Vector studio 2中的另一有用特性。

      使你可以獨立于矢量圖形創建有趣的Bitmap樣式的紋理。

      遺憾的是,Vector studio 2中的zoom lenaahw工具提供的功能很有限,雖然,通過Zoom len工具可以有趣地創建虛擬鏡頭并且按照指定的數值對作品進行放大,當圖像某一細小部分或是圖表注釋不明顯部分進行放大時,這種特性顯得尤為重要。甚至你可以以物體修改比例,產生更多的效果。

      Vector studio 2確實不失為一款出色的矢量插件軟件,不光是因為其提供的功能強大的工具,而且它與Illustrator界面做到了完美的無縫融合,看起來就好像與Illustrator的工具沒什么兩樣。我們很少對評測的產品打出五星的高分,但是Vector studio2是一個例外,因為它確實太棒了。
    FILTERIT 4.1

      這是Illustrator最早的一款插件產品,如今的新版本中整合了更多的創作工具。

      雖然FILTERIT是第一款支持Illustrator的插件,但事實上也被證明是最好的一款插件產品。在新版的FILTERIT 4.1中,提供了與Illustrator超強的整合性和廣泛的特性。雖然Illustrator 10的用戶會對FILTERIT 4.1中的一些工具提出質問,因為在新版的Illustrator 10中,本身自帶有一些類似的創作工具。但是,在FILTERIT 4.1中,仍然提供了一些新版Illustrator中沒有工具。不可否認,FILTERIT仍然是一款功能非常強大的矢量插件產品。

      安裝完FILTERIT4.1后,它被整合到Illustrator的主工具箱以及Filters and Effect菜單中。FILTERIT4.1提供了各種各樣的基于面板的有用工具。不幸的是,FILTERIT4.1中提供的很多工具與Illustrator 10中的諸多工具(lens\Broon\Roughen\Wrap等)在功能上有些重疊。但對于Illustrator8/9的用戶來說,FILTERIT4.1中提供的工具還是非常寶貴的。

      FILTERIT4.1中一項很出色的特性就是3D轉換過濾(3d Transform filter),它可以把2D的物體在原有的形狀下轉換為3D空間的物體。比如圓凸、弧狀物和球形物等。我們發現在

      FILTERIT4.1中,簡單的旋轉特性工作得非常好,特別人增添一個簡單的視角。FILTERIT4.1的操作非常直觀易用而且工作得非常出色。同樣在FILTERIT4.1還包括了其它一些有用的特性,如Fractalise filter(可以對物體增加各式各樣的角邊緣效果)和基于面板控制的Live Effect工具(在其它事物中創建邊緣、尼龍光和生動的反射效果)。另外,在FILTERIT4.1中,還包括了比較難用的Metabrush工具,允許以用戶自定義的空間生成物體,對其進行旋轉操作等。雖然起初接觸時會感到一團霧水,但是,一量你對它熟悉以后,你會發現它非常好用。另外,FILTERIT4.1中的Trail工具可以以交互的方式創建物體的軌跡。

      總的來說,FILTERIT4.1是一款不錯的矢量插件軟件,雖然多少被新版的Illustrator 10搶去了一些鋒芒,但終究還是一款不錯的插件產品,我們更期待版本5帶給我們更多的新特性。

      結論:Virutall Mirror的Vector studio 2界面完美,工具包功能強大,可以算作是Illustrator的最佳插件。其余的幾款插件產品也同樣出色,對于Illustrator用戶來說,得依據你的需要做出合適的選擇。





      




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