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    AI寫實人物教程

    AI寫實人物繪畫 網格運用篇

    漸漸地在插畫中國也有些時日了,算算也有一個多月了吧,呵呵,可能有人會笑我這點時間叫什么不短啊,不過說真的能讓我停留在一個論壇上不走并且還能興致大好的不斷發表帖子的地方還真的不多,而且如今又不像從前那么多時間,可以在大學里打打鬧鬧,享受美麗的戀愛,或者讓帥哥跟著身后到處跑,想想工作了以后人反而空虛了不少,不過不論生活模式如何的變化,只有一樣是不會變的,那就是我,我的性格,喜好,乃至我任意細小的思想理念和一切的愛和恨......(感覺都要跑題了)。。。。
      其實是這樣,前不久發表了些教程,雖然做得不是怎么好,但是還是有不少網絡上的朋友給予支持和鼓勵,心里真的還是很感激的,如今算來加上今天這次的教程,應該有4部教程發表了,這4部教程都是運用了簡單的工具(鋼筆,漸變,羽化)來描繪比較復雜的畫面和感覺,其實這也是我想要表達的一個主題:軟件只是一種工具,關鍵的是運用它的主人,就好比在戰場上一樣,一把普通的劍并不一定會遜于一把寶劍,持劍的主人才是真正的關鍵,主要是你的堅持與努力。
      這次發布的依然是AI寫實人物的繪畫,為何一味的發表人物呢?其實這要與我的親身經歷有關:我以前想畫AI真人畫找遍了國內網站論壇就是找不到教程,那時候真把我絕望的沒想法了,網上AI的教程大都是設計圖或是卡通人物,或是一些美麗的韓國插畫,那時候在課堂上看到日本大師寫實的AI真的讓我看得如癡如醉,所以我就下決心,一定要讓中國的網絡上也流傳AI寫實人物的教程,雖然我作為此種理念的開拓者,用我如此粗糙的教程來開創道路很有可能會成為炮灰,但是我只想說:我不放棄!
      還是按照我之前教程的模式,全篇章分了兩個小章節,即這次教程的重點:網格運用篇(五官篇),以及修補篇(還可稱衣服裝飾篇章)
    這次繪畫制作我們要引入個新的工具——網格工具,這個工具的運用將大大加快寫實AI繪畫的效率,是一個非常出色的繪畫工具。而這次關于頭發的繪制不再做詳細的描述了,詳細的講解在之前“古典美女頭發繪制”那個教程中都有了,方法如出一轍。好啦,接下來就讓我們開始吧。

    bbs.chahua.org_插畫中國原創插畫 http---bbs.chahua.org_GetPic.jpg (209.31 KB)

    完成圖

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    28加上些細小的處理,高光處理。

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    1首先我們要來給臉部打一個比較全面的底稿,在左邊工具欄上點選“矩形工具”。

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    2在編輯畫面上畫上一個長方形,并且填充淡粉色。

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    3在工具欄里點選“網格”工具。

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    4從這步開始就要添加網格線了,我們先在矩形正中位置加條網格線,之后以它為主線。

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    5隨后,在此網格線上繼續添加如下圖所示的網格線條,不需要添加太多,注意以之前添加的主線為中心,兩邊要線 ...

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    6將其稍稍旋轉一下。

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    7換取工具欄中的“直接選擇工具”。

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    8運用“直接選擇工具”慢慢改變網格的造型,注意主線的位置要在整個臉的中間,不然以后加網格線會線條亂竄。 ...

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    9慢慢調整網格.

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    10將內部的網格線進行調整,因為外面調整了會把內部網格線打亂。

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    11大致把五官定位好。

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    12定位好基本線條后,就要開始漸漸添加結構線條了,結構線條不需要添加太多,大致把戀的大色塊的過渡表現出 ...

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    13大致調價效果如下圖,眼睛,鼻子,嘴的位置都定位好,慢慢耐心的調整。

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    14然后我們開始給網格上色了,先點選“直接選擇工具”。

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    15大家可以觀察到,未選中的網格其節點是空心的。

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    16當你用“直接選擇工具”選中它其中一個節點時,它就顯示為實心點了,此時我們可以對該點的顏色進行編輯。

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    17點選工具欄中的“吸管工具”。

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    18當你選擇了“吸管工具”點你想吸取的顏色時,此時之前用“直接選擇工具”點中的實心節點的顏色就變化了, ...

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    19之后經過大致的采色,將臉部大致的明暗和顏色關系都布置好。效果如下

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    20好了,臉部的底色大致完工了,我們把五官的底色布局好。

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    21把頭發的大體底色撲好,這里運用下漸變由深入淺變化過渡

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    22再用少些羽化處理指數為2左右。

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    23將眉毛等都定位好,創建的圖冊大家可以參考下我的排布,這樣編輯可以方便些。

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    24好啦,開始繪畫心靈之窗啦,先把右眼框定位啊,眼白不要用純白,這里人物都是偏紅潤的色彩,所以稍微偏粉 ...

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    25勾畫眼框,上眼皮制作稍微豐富一些,因為上睫毛都比較動人。

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    26加上眼球,眼白角上背光處加上環境色,從暗紅到粉色漸變,羽化1左右。

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    27加上光影效果,注意羽化為1。

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    29進行眼皮的過渡,這里可以調整下透明度,一般為80%。

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    30加上美麗的睫毛。

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    31注意眼袋部分也要做些過渡處理。羽化為1。

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    32調整睫毛。

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    33下邊的睫毛不要太清晰,可以稍微加點淡淡的處理,透明度30%就可以了。

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    34回過來調整下路徑

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    35完成后的效果。

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    36左眼和右眼的方法基本一樣,還是先定位。

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    37將眼白和其環境色家上去,這里透明度70%。

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    38加上眼球和其環境光,環境光羽化為1。

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    39加上高光。

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    40為其添加眼框的邊緣體積感,羽化為2,漸變由深紅至粉紅過渡。

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    41為眼睛加上上眼睫毛。

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    42.jpg (15.21 KB)

    42這里暴光度比較強,在眼角需要做些明亮處理。

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    118完成圖如下。

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    43.jpg (19.54 KB)

    43處理效果如下。眼袋部分依然要羽化,系數為1。

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    44調整下路徑。

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    45雙眼繪制完畢。

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    46在畫筆中選擇羽化碳筆。

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    47在眉毛的底色層上用筆刷繪制。

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    48.jpg (8.25 KB)

    48大致畫到如下效果就可以了。

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    49.jpg (9.17 KB)

    49左眉毛也如下圖所繪

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    50.jpg (20.29 KB)

    50和之前畫臉部一樣,運用矩形工具畫個長方形,在其內部添加網格線,下圖為變形前的鼻子骨格線。

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    51.jpg (30.61 KB)

    51用“直接選擇工具”盡心變形,慢慢變換到鼻子的造型

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    52當大致形狀變好了以后,在其添加結構線。

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    53.jpg (36.68 KB)

    53點中所要采色的節點,這里的鼻尖是最亮的地方,可以先從其開始采色。

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    54.jpg (33.08 KB)

    54吸取高光色彩。

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    55.jpg (55.36 KB)

    55最后對網格中的節點一一做采色處理,效果如下圖。

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    56.jpg (18.83 KB)

    56采色后的效果如下圖。

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    57運用亡格勾畫出鼻孔。

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    58.jpg (18.3 KB)

    58由于網格的采色給繪畫帶來了便利,所以我們接下來只要把鼻子與臉做個過渡的處理就可以了,目的在于讓鼻子 ...

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    59同樣的進行邊緣的過渡。

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    60在網格上添加些過渡不自然的環境關效果。

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    61.jpg (8.26 KB)

    61加上另一個鼻孔。

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    62大家可以看到添加的過渡層都是鼻子邊緣的地方,就是為了讓鼻子和臉同意起來,其中可以在這些補色塊上運用 ...

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    63.jpg (49.14 KB)

    63當然有些補層也需要運用較大的羽化,系數為4,盡量要讓它過渡柔和。

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    64.jpg (12.91 KB)

    64最后邊緣勾畫一下。

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    65.jpg (15.26 KB)

    65好了,這樣鼻子就和畫面統一了,而主要的表現基本就是網格,在此大家會發現網格是多么方便的工具呀。

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    66.jpg (13.81 KB)

    66老樣子,一個底先撲好再說,顏色別太紅啊,粉紅就可以了。

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    67.jpg (15.96 KB)

    67為其加上潔白的牙齒(別用純白。

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    68.jpg (36.24 KB)

    68下嘴唇我們也運用網格就OK了,注意最亮的地方,那個節點可以采白色。

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    69.jpg (26.48 KB)

    69效果如圖

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    70.jpg (21.6 KB)

    70為牙齒加上光影效果。顏色都偏淡,這里可以調整透明度為30%。

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    71.jpg (20.4 KB)

    71為牙齒添加陰影。

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    72為上嘴唇加些光影色,羽化效果為0.7。

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    73好啦,和畫鼻子一樣開始進行過渡處理,邊緣添加過渡色塊,使嘴和臉部底層統一。

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    74.jpg (21.38 KB)

    74添加些細小的高光,讓嘴唇有光澤些。

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    75.jpg (33.26 KB)

    75繪制如下圖的過渡色塊,形狀與下嘴唇的形狀吻合,羽化為1.5~2。

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    76.jpg (36.19 KB)

    76將其放置到如下圖位置,使畫面統一起來。

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    77.jpg (46.9 KB)

    77過渡色塊的羽化效果都要大些,一般2左右。

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    78.jpg (22.99 KB)

    78好啦,嘴巴完工,現在大家來看下效果,總的感覺還是欠缺了些什么,對了,大家忘記了臉部只是一個網格并沒 ...

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    79.jpg (81.66 KB)

    79我們先將之前頭發的底層打開,再次回到臉的圖層,對其進行補色處理。

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    80.jpg (43.32 KB)

    80在下顎添加一塊過渡色塊,漸變由深粉向淡粉過渡,羽化為4。

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    81將其放置到如圖位置。

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    82.jpg (45.45 KB)

    82人中的地方需要進行補色處理。

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    83.jpg (54.45 KB)

    83當然邊緣也是不可忽視的修補區域,這里運用白色羽化2左右將其添加上去。

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    84臉頰的受光部分需要做一個轉角的處理,不然會很不自然。

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    85.jpg (52.21 KB)

    85還有嘴角處也是一樣,羽化為2。

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    86直接添加下顎的過渡至脖子,以后這里脖子的過渡就不用做了。

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    87.jpg (39.32 KB)

    87一個漸變層由中間深兩邊淺過渡,作為耳朵底層。

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    88畫出耳朵的結構,中間凹進去的地方運用羽化處理下,系數為2。

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    89為其增加些光影效果,不能太亮啊,這里運用透明度處理30%即可。

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    90刻畫耳朵的結構,這里用漸變突出耳朵的構造,羽化為1.8。

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    91為額頭上加上頭發的陰影,羽化為3左右,并且要用到漸變和透明度的調整。

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    92.jpg (32.37 KB)

    92效果如圖。

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    93.jpg (17.16 KB)

    93這里向大家展示下我做圖的圖層安排,這樣的排列能很好的進行編輯和修改,而且不容易混淆。

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    94.jpg (41.12 KB)

    94接下來我們開始繪制頭發,我們先在主發層上撲上大體色塊,頭發前部的顏色比較淡,運用下由棕黑到棕色的漸 ...

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    95.jpg (63.05 KB)

    95頭發的受光部分都要撲上顏色。效果如圖

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    96后面的頭發以咖啡色為主,因為顏色受光影響不強烈

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    97這里是頭發比較稀少的地方,所以運用少許羽化,一般為2左右,漸變運用黑色到粉色的過渡

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    98添加頭發需要一簇一簇添加,有朋友會看到繁瑣的發絲望而卻步,其實大可不必這樣害怕,運用群組和復制,很 ...

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    99.jpg (37.84 KB)

    99需要注意的是發絲的走向,還有細小的分叉處理,這里大家可以觀察下我的發絲處理。

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    100運用復制很快就能達到發絲如云的效果,只是最后可以單獨挑幾根發絲做下變色處理,這樣可以使頭發很有層次 ...

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    101.jpg (85.52 KB)

    101后面的頭發可以少些,因為不是重點可以虛化掉。

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    102注意緊貼皮膚的少量頭發,需要單獨處理。

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    103大體的路徑編排如下。

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    104最后建立個“頭發修正層”,我們對頭發進行過渡和修補。

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    105.jpg (113.55 KB)

    105對其進行光影的處理,效果如下

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    106.jpg (73.96 KB)

    106添加后的效果如圖。

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    107.jpg (71.28 KB)

    107老樣子,為脖子加個底色。

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    108.jpg (58.82 KB)

    108為其添加明暗效果。這里需要運用漸變,由上靠近耳朵的地方要顏色深些,下面稍微亮些,羽化效果為2。

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    109同樣為轉角處加上陰影,羽化效果2左右。

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    110多在轉角處加些柔和的陰影效果,這里可以羽化4個系數,同時用些透明度的調整。

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    111.jpg (68.24 KB)

    111觀察下效果。

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    112之后為其添加衣著,這里的衣服很簡單,只要拿鋼筆勾畫出來加個漸變就行了,不需要做過多解釋了

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    113在人物腦后加個小小的馬尾辮,顏色可以深些,羽化效果為2

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    114.jpg (45.38 KB)

    114加上些細小發絲,這里可以用群組復制來完成。

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    115加上些頭發的裝飾,運用下漸變加羽化系數2

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    116.jpg (50.66 KB)

    116好了,人物基本就完成了,我們看下效果

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    117.jpg (62.33 KB)

    117最后為其添加簡單的背景和注明作者就OK啦

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