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    印前技術

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    輸出之前做些什么?

    1、簡化EPS圖象--如果要說最終原因的話,在PostSript文件里,過于復雜的路徑是使文件不能正確打印的罪魁禍首。有過多節點的路徑或者平滑設定太低,都會增加文件的復雜程度,引起激光打印機或照排機死機,導致致命的“Limitcheck”“VMError”PostSript錯誤。特別是將文件發往高分辨率輸出設備時,應該在IllustratorMacromedia中,分割復雜路徑和設定高平滑度,或者使用FreeHand中簡化路徑的指令。在使用Adobe Streamline描邊時,利用路徑簡化來降低路徑復雜程度。在Photoshop中使用高寬容讀數值,以減少在選區變為剪砌路徑時的節點數。不要將EPS圖像套入其他EPS文件中。像這樣:將幾個EPS圖像輸入到Illustrator文件中,存儲為EPS,置入到一個QuarkXPress頁面中,將此頁面存儲為EPS,再置入到另一個QuarkXPress文件中。如果幸運的話,那個文件恰好能打印。但是,隨著每層被置入到EPS,成功的機會會越來越少。如果必須將一個完整頁面的QuarkXPress EPS轉為可被Photoshop點陣話的文件。讓Photoshop將文件變為點陣圖像,然后存儲為PhotoshopEPSTIFF。這兩種格式中的任何一種都不會為PostSript語言增加額外的層。
       2、使漸變平滑--使用QuarkXPressIllustrator所作的數**算方式的漸變,在幾英寸的短距離內效果很好,但是如果試圖做成整頁面細微的漸層,PostSript的**就可能引帶狀效果,在Photoshop內將漸變做成點陣圖像(使用Add Noise,然后輸入到其他應用軟件中。但是,不能使用Photoshop來處理在Illustrator內作的層。與直接在Photoshop調色板中產生的漸變相比,Photoshop所處理的Illustrator文件無法產生理想的中間漸層。
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