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注:路徑繪制方法同樣適用于Illustrator
首先來簡要介紹一下鋼筆工具和路徑的概念
- 鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優點是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者變形之后仍能保持平滑效果
- 鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點與終點重合繪制就可以得到封閉的路徑
現在我們來繪制一個簡單的路徑 如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)

并保持鋼筆工具的選項如圖所示(在工具欄上方):選擇第二種繪圖方式(單純路徑),并取消橡皮帶功能

然后用鋼筆在畫面中單擊,會看到在擊打的點之間有線段相連 保持按住Shift鍵可以讓所繪制的點與上一個點保持45度整數倍夾角(比如零度、90度) 這樣可以繪制水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵)

從上面的簡單練習中我們得出兩個規律:
- 我們并沒有直接繪制線段,而是定義了各個點的位置,軟件則在點間連線成型
- 控制線段形態(方向、距離)的,并不是線段本身,而是線段中的各個點的位置
記住兩個術語:
- 那些點稱為“錨點”(anchor)
- 錨點間的線段稱為“片斷”(segment)
剛才我們繪制的那些錨點,由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型錨點。
現在我們來繪制曲線形錨點

我們看到,在繪制出第二個及之后的錨點并拖動方向線時,曲線的形態也隨之改變
究竟曲線是怎樣生成的,我們又該如何來控制曲線的形態呢? 除了具有直線的方向和距離外,曲線多了一個彎曲度的形態, 方向和距離只要改變錨點位置就可以做到,但是彎曲度該如何控制?
如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”,注意是下方那個空心的箭頭

假設我們剛才繪制的4個錨點分別是ABCD 用“直接選擇工具”去點取位于AB之間的片斷 會看到剛才我們繪制AB錨點時候定義的方向線

仔細看一下這兩個方向線
再這樣想象:
一個人要從A點到B點,在A點出發的時候,位于A點的其他人看到他是朝著上偏右的方向走的 而位于B點的人,看到他是朝著下偏右的方向來的
那么綜合兩地的觀測結果。就可以得出這個人行走的路線:必定是一個類似鍋蓋的上弧形
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